スマブラ ベヨネッタ 即死 コンボ。 スマブラSP ベヨネッタ簡単なコンボ

即死 コンボ ベヨネッタ スマブラ

下スマッシュ 攻撃判定が持続する時間を長くしました。

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ベヨネッタの対策ポイント ずらしでコンボ火力を軽減 ベヨネッタのコンボは多段ヒット技の連携が多く、「ヒットストップずらし」でコンボから抜けて、ダメージを軽減できます。 コンボ始動技の空中横必殺技「アフターバーナーキック」や下強攻撃も優秀で積極的に振っていけるのでダメージを与えるのには困りません。 吹っ飛ばしは弱いですが、1段目・2段目で相手を前に運べるので、横必殺技を組み合わせたコンボでは相手をステージ外に運んで撃墜も狙えます。

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forの大会などでも多くの国がベヨネッタ禁止、最新作のスマブラspの大会でも即死コンボを決めブーイングされるなどの事態が起こりました。

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名誉挽回できると信じたいです。

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またそもそも着地しないように崖に逃げれるルートを確保しておくのも大事ですね。 地上の相手に当てればベヨネッタの前に吹っ飛ぶのでコンボに繋げられます。

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地上に着地するときには衝撃波があるので相手をふっ飛ばすこともできます。 横B下シフトから上Bにつなげるのが難しいのですが、 〆に様々な技をつなげることができたりつながる%が広かったりするので汎用性の高いコンボとなっています。 ベヨネッタの撃墜択は基本的に即死コンボかスマッシュ攻撃といった安定感に欠けるものが多いので、空後のようなリスクの少ない撃墜技はベヨネッタにとっては貴重です。

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今作ベヨネッタ でのバースト手段に悩んでるんですけど空後狙うしかないんですかね?ダメージ稼ぐことはできても決め手がなくて…. ただし、相手キャラの体重やずらし方向によっては決まらないコンボも存在します。 相手のダメージが多ければ相手の時をよりゆっくりにできるのでスマッシュや場外に出してメテオも決めやすくなります。 下B 発生8Fで相手の時をゆっくりにするカウンター技です。

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デビルメイクライも べつに悪い作品ではないしそれのみで見れば面白いと思いますが ベヨネッタが出てからはパッとしないように見えてしまう状況が 続いてましたから。 強攻撃としては珍しく3段攻撃で、追加入力をすることで広い範囲を攻撃できます。