番長 3 ベル 比率。 押忍!番長3 ベル比率まとめ|押し順ベル 共通ベル 比率判別方法 確率 設定差

ベル 比率 3 番長

ですが、設定1-3では 35-49%でモードAをループするので、0ベルヤメでも良いかもしれません。 なぜ設定差のないMBベルとの合算が必要なのか? あれ?MBだったっけ?っていう人為的ミスへの対策です。

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当たった回数を全て足し、足した回数で割ります。 ゲーム数をカウントする場合はMBををしっかりカウントしてください。

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ART終了後もベルモード等を引き継いでしまうので、 ART抜け後一回目のベル対決は無視しましょう。 MBベルとか意味分かんねーよって方は右の確率になります。

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ノリオ、サキ、チャッピーなら勝利期待度がアップ。 — 押忍! 設定6の特徴はモードAを選択しづらく、32ベルを超えることが少ない 偶数設定の方が引き戻しやすい! 0と大きな設定差あり。 ベル比率が唯一ちゃんと活躍するところは朝一の対決が伸びに伸びた時。

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こういう場合は 初回対決のみ適応されるので 特訓後の対決は逆転抽選を行いません。 金剛苑内で対決発展後の抽選」 金剛苑内で対決に発展した後は、移行先の対決カウンターモードにかかわらず、ベル規定回数を7回、17回、32回のいずれかから決定。

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ちなみにゲームセンターは小役全役対応ですね。

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